因此。
这样的布置,是为了防止脆弱的女巫,吃了一个AOE技能后,那就彻底毁灭了。
毕竟,这些女巫需要有足够多的数量,才能组成一道完整的吟唱大部队。
吟唱出来的歌曲,有了足够多的和声,进行共鸣后,把位格提升到对应的层次,这样才可以发挥出仪式阵法的真正作用。
但是……
这样的布置,对于一些比较普通的职业,确实是非常有效的。
在如此高压的情况下,哪怕是要对一个片区的女巫,造成威胁,那就足以要花费非常大的精力了。
更别说,要把所有片区的女巫,全部都给解决掉的话……
高压环境下,本来灵性的消耗速度就是非常快的,越到后面的时候,所残留的灵性越为微弱,理智崩塌、思维能力大幅度受限,就会导致眼前的画面都越来越模糊了,斩杀女巫的效率,自然而然,也是会变得比预想中要越来越慢。
如果无法一次性将这个地方端掉的话,等到灵性彻底被磨灭,那就是陷入到这死亡葬送曲之内,彻底会被转化为亡灵,从而彻底结束游戏。
只是肉躯上的死亡,还有挽救的余地。
但如果是灵性层面的死亡,那就是直接死亡……
因此,陈业可以断定,灵界特性在对付【不死者】的时候,是特别好用的。
【不死者】序列,为了追求肉躯的稳定性,选择让自己的灵体,能够脱离于承载的容器,但这样一来,它们的灵体也会变得非常不稳定,如果遇到了【灵性】层面的特性,那就会(本章未完,请翻页)
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