林夜本以为炼器模型会和法术模型差不多,但是打开之后他却是露出了无比惊讶的表情。
因为炼器模型的内部界面怎么看怎么都像是前世的CAD界面。
“好家伙,这是直接把人家的东西搬到自己的应用里面来了啊。”
“让我看看这东西到底是怎么个用法。”
一边说着,林夜一边就开始尝试着自己创建炼器模型来。
相比于前世的CAD,这个版本的明显是简单了许多,不多时林夜就设计出了一柄飞剑的三维立体模型。
各项参数一一呈现,不过现在这柄飞剑空有其形,还缺少了最为关键的部分,那就是符文。
将创造出来的飞剑模型进行保存,林夜随手打开了符文模型的创作界面。
而符文模型的创作界面和法术模型的创作界面差不多。
在研究的过程当中,林夜突然发现编译器的编译模式竟然有儿童模式。
“咦?儿童模式是个什么意思。”
带着好奇,他随手就点击了切换。
下一秒编译器的界面风格就发生了变化,从VisualStudioCode变成了另外一个界面。
“我去,这不是Scratch吗!那还确实挺儿童的,不过这玩意儿当真能用吗?”
一边说着他就开始尝试着用Scratch自带的图形化编程模式开始编程。