战场上的胜利带来威慑,激活了战场主宰的威慑能力,又是一波恐惧光环席卷全场。
【征服者的战旗:将有价值的对手的‘颅骨’插在你的旗杆之上,制作一个代表着征服者的战旗。一旦战旗在战场上竖起,你将会根据‘战旗战利品’的质量,获得威势、气运、恐惧方面的加持。】
只看能力评价的话,这是一个符合四阶士兵“征服者”的职业能力。
但当路平安用完美的献祭完成了进阶仪式,并将他们的颅骨放入自己的战旗之上的时候,最后的成品就不是那么简单的东西了。
【征服者路平安的颅骨战旗:直面战旗的对手会恐惧它,尤其是当他们发现颅骨的主人比自己强的时候.】
【征服者的气势:指定一个目标,根据双方的‘军势’对其进行压制,根据双方‘实力’、‘军势’差距,进行强行压制。注1:该效果每天只能使用一次,且只能对单一目标使用一次。】
【注2:一旦压制成功,将获得士气、气运方面的优势,一旦压制失败.请谨慎使用这个特性。注3:一旦击败一个硬实力、阶位比你强的对手,使用次数恢复一次,且下一次该主动特性效果升阶。】
【征服永无止境:每一次胜利,每一次击杀,都将激活一次基于你“战旗等级”的恐惧光环,且实际效果会伴随着胜利和杀戮不断叠加。】
异常简单粗暴的特性,但在这个场合,却极度有用。
前一个能力(本章未完,请翻页)
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